2011年6月20日 星期一

三國志大戰3.0~3.59─SR、R卡清單 No.5

基於目前卡量眾多,多日下來懶人病發作,
所以現在改用拍攝來處理卡片問題。

◎卡價詢看樣本式

SR/250
要點/實用女角卡、上位實用卡
例/SR賈南風、SR馬姬、GSR黃月英

SR‧LE/200
要點/實用卡
例/SR攻護孫權、SR賈詡、SR田豐

SR/120
要點/純粹就只是SR
例/ SR鄧艾、SR張遼、SR八卦諸葛亮

R/30
要點/均一價

小盒子/250

◎注意

以上價格只是標明目標約有四個階段的卡價,
基於卡樣、或是實際狀況變動(SEGA把卡改強啦或改弱啦),
因此卡價還是請來信詢問。(請用巴哈站內信寄給我)

◎卡片損傷程度

請自行從照片上查看,
如有複數張想確認後者卡樣,請留言回應,謝謝~

◎已預定售出

SR馬姬
R徐庶
R羊祜
R荀灌
SR馬姬
R徐庶
R羊祜
R荀灌
R玄反
R突破樂進
SR地天
SR人馬趙
SR俠者
SR天啟
SR孫權人心
SR攻護
R張溫
SR劉曼

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2011年6月19日 星期日

[時代所造就的必要之惡](捏有)靈媒師東名

我不是很會介紹東西的人,
所以與其說在介紹這本漫畫,不如說在感嘆我讀完的想法。

為什麼呢?

靈媒師東名(連載中)

做為一個經歷過鬼神童子、麻辣教師GTO時代的國中生,
我想,應該沒有什麼人不知道「靈異教師神眉」吧?


圍繞在一個靈能力教師、與他小學的學生們身上的故事,
神眉不但是那時代正規系教師的典範之一,
(反面則是鬼塚,但這都是好方向的)

擁有永不放棄與堅強意志力,只要他想守護學生,靈力就會不斷的強化,
成為我永遠不會忘記的一部漫畫。

它最大的優點除了這正向的思念外,鬼怪的圖繪雖然不到正規怪異漫畫,
(其實很多時間可以看出作者只是不想畫而已,想的話他可以刻的很精)
但也足夠嚇死一個當時還是國中生的小鬼了。

除此之外,帶點淡淡的情色當然也是必須的,這可以說是必要之惡,
(又或是說作者興趣?)
但畢竟這是商業市場,能夠存活才是最重要的。

對,能夠『存活』才是最重要的……

現在的「靈媒師東名」可以說是這句話最強烈的典範。

故事中幾乎每一篇,東名只要有機會就會把衣服爆到剩下胸部跟內褲,
漫畫裡「實用」場景幾乎篇篇都有,
你要泰國浴有泰國浴、要擦邊車有擦邊車,
甚至到後來用黑影帶過的上車畫面都出來了。

我也不是不懂為什麼現在會變成這樣子。

前作「未確認少年」可以說是作者在市場上的一大戰敗,
故事非常有趣,然而卻不有梗。
跟當初的靈異教師神眉相比,完全無法造成熱潮。
作為讀者的我不太在意,有趣的故事是不會被埋沒的,
我還是買了1~4集回家,一集一集的翻。

然而,這本漫畫卻到第五集腰斬結束。
當時我甚至有一股想燒書的衝動,
因為用的就是比較現實版的劍聖大和結局,
速斬邪惡組織,世界恢復和平,主角等人的努力將會繼續下去...... 



那麼,來談談這本漫畫的優點吧。

除了前述的實用場景以外,這本漫畫依然有神眉濃濃的影子存在。
東名雖然保有以前重金本色,卻早早吸收了神眉所有的優點。
可以說:
「如果神眉是個天真又愛賣弄姿色的女高中生的話......」
這句話,大概可以表達整個故事了。

靈媒師東名沒有任何故事主線,全部的故事都是拼湊的斷章。
個人認為這是為了方便「隨時要斷尾也方便,免得挖坑填不起來」為主因。
然而,作者的畫工精細卻完全在這部作品表現出來,
雖然我不知道是助手還是作者刻工精,但是這部漫畫的作畫水準,
絕對是一流之選。

尤其是東名的新造型非常的吸引人。

故事中,高中生東名加上可愛管狐助手,這本漫畫就有基本的吸引力了。
在裡頭每個斷章大概都是反映社會現實的異常狀況,
將它變為靈異故事來進行。




意圖自殺、過勞、生活壓力、公司職場、夢想碰到阻礙、尼特族...
就是這些「因網路時代以及人口爆炸」所造成的社會病,
讓這部漫畫有很大的發揮空間。

(其實是披著神眉皮的)東名帶著他可愛的管狐到處收費幫人,
有錢的人敲詐一筆,窮人則是收取服務費,大底上就是這樣的故事。

故事到底有沒有深深的含意?是正向還是負向的?
由於我之前說的,東名在故事裡全部都是以斷章方式顯現,
總是在章節最後留下黑色字體,

──這樣到底對不對?好不好?是不是呢?
讓人沒有一個肯定的答案。
唯一確定的是,曾經有過這些經歷的人們,對這些斷章一定深有同感吧。

目前讓人欣慰的是,自從酒店老闆、修女以及在第七集出現的蘿莉登場後,
故事似乎開始有了一點主線,東名終於不用再唱獨角戲了。
(嗯,我知道,雖然賣的還是給阿宅看的百合劇場)

東名到第五集為止,互動的對象僅僅限於自己的委託人。
過去的作品角色如:神眉、雪姬等等也都沒有出現。

嘛,不過以東名遇到的鬼怪等級,叫他們出場也太勞師動眾......

不管怎麼樣,目前看來靈媒師東名開始有了一點劇情主線,
是因為漫畫終於有了穩定銷售量的關係嗎? 

最後,對這本漫畫我只能這麼說而已。

神眉的特殊性在當代很強,
嚇人的鬼怪、精妙的畫工跟大膽的作畫方式,讓人印象深刻。

後來我還有去追他的「未確認少年外堂」,卻草草收尾......

說真的,
如果賣點內褲跟胸部就可以讓這部作品一直畫下去,
那我「反倒希望他能繼續這樣子」畫。

雖然故事沒什麼亮點,講的也都是老梗善事勸人,
卻是偶爾翻一翻很不錯、又養養眼的漫畫...

小太刀的那篇我很感動,
所以我才會說,如果這樣就能讓他繼續畫下去,那乾脆就這樣畫吧。
至少我能看到他的作品。

祝這靈媒師東名能夠連載長紅。

2011年6月9日 星期四

推薦給朋友們的DS遊戲

什麼?這週期末?而且我畢業週?
哈哈哈沒有這回事(裝傻中)

最近玩了一些不錯的DS遊戲,但由於3DS的發售,
DS的遊戲幾乎進入停產中了。

所以反而是開始回頭挖沒玩過的遊戲玩,
意外發現很多不錯玩的GAME,
如果朋友們沒玩過以下介紹的,不彷玩玩看喔。



一/アヴァロンコード(創世法典/密碼樂園)

這款遊戲是我會最先推薦的遊戲。

遊戲內容主要是世界即將毀滅,主角是被選上的預言書持有者,
為了記錄現有世界的美好事物而奔波於各地……

本遊戲最大的特色,就在於可以任意改變任何事物的構成物質
你可以在頭目的身上,加上生病的屬性讓它瞬間弱化,
也可以在小史萊姆的身上加上石頭屬性,讓他血量翻五倍。

那人物呢?人物也可以被主角改變,
藉由物質的特定排列,你可以給予角色一種特殊的屬性,
比方說角色原本的個性是「冷淡」
你可以藉由排列,把他的個性變為「傲嬌」「戀愛」等等。
對話也會不同許多喔!

最後也是我最喜歡這遊戲的一點,本遊戲沒有「失敗」這種特徵存在。
你再也不需要存檔了!因為你就是新世界的神!(應該是因為這個吧)

當你輸給魔物時,無上限的重開能夠讓你直接從失敗前一部份開始。
當你比賽失敗時,鎮長會鼓勵你並再給你一次機會。
(其他參賽者好可憐……
你還可以輕易地利用存檔,來賺取大筆賭金。


總之,隨著遊戲的進行,這款遊戲可以帶給我很多樂趣。
雖然它是款動作遊戲,卻沒有難度,就有點像符文工廠三那種感覺,
所以我滿喜歡的。


推薦給各位朋友喔!
網路上可以找到漢化版,關鍵字應該大家都知道怎麼輸入吧。




二/Wizardry ~忘却の遺産


前面剛介紹完這麼優秀的創世法典,第二個介紹的一定也不惶多讓囉。

錯!

我想推薦這款遊戲的原因,只有一個。


沒錯!
就是這位各方均勻感十分完美的酒店服務生!

看哪!
 她這件充滿民族感的短袖襯衣,將她的好身材表現的無懈可擊 !

開朗的笑容就算沒有語音,也讓人彷彿在耳邊已經聽到了:
 「 いらっしゃいませ!!」

漂亮的長馬尾更是加分,實在是讓人很好奇這款遊戲廣告時怎麼沒有主打她。

這位介紹完後,這款遊戲也就沒有其他特色……(被拖走)

咳嗯,這款巫師是很正統的地下城冒險RPG,
然而也就是因為它太過正統,我並不是很願意深入介紹這款遊戲。

因為會玩的人就會有興趣,而不會玩的人可能對此還是很難懂吧?


遊戲就是選擇角色的種族、職業跟頭像(有多種可選)
創造六個冒險者,進入地下城迷宮冒險。


然而本作沒有太多讓人眼睛為之一亮的系統,
在某方面來說,除了繪力真的讓我非常興奮以外,
遊戲的過程中沒有得到太多的驚喜感就是了。


三/ スローンとマクヘールの謎の物語 2(史隆與麥克海爾的神秘故事 2)




這款遊戲其實我玩一陣子了,屬於文字解謎,不是主流類。

遊戲內容用很多故事來描述一個謎題,
你必須從幾個關鍵字當中來詢問問題的各種可能性,
不斷推敲出答案,這遊戲有不少謎題真的設的很有趣,
我也曾經沉迷一陣子。


像我妹會玩雷頓教授系列,她就也滿喜歡這款遊戲的。

遊戲的缺點嘛……

首先必談的問題是,
雖然準備了很多故事,但也有不少只是用來撐場面而已。
不是太簡單就是邏輯對不上,越玩到後面越讓人有點失望。


但可以保證前十五題絕對都是很有趣的,值得一玩。

大家不訪可以玩玩看~

另外,故事的配樂其實有點懸疑風,
一個人晚上玩再加上題目是殺人問題的話……

一樣有漢化版可以找的到就是了~ 


四/ニュー スーパーマリオブラザーズ(新超級瑪利歐兄弟)






 什麼?這款遊戲需要我介紹嗎?

沒錯!完全不用!這就是比很多國家總統還要知名的傳奇水管工,
在NDS上的系列作「新超級瑪利歐兄弟」。

話雖知名,但是玩過的人卻不一定很多。
因為DS上的有趣強作簡直是數都數不清,
有時這款就被忽略了。


我認為瑪莉歐的最大價值,就在於吸引別人的目光
很多時候DS的遊戲畫面可以讓同班同學注意一下,
可是看到那種不懂的畫面,馬上就縮回去了。

這時候,換上極具親和力的新超級瑪利歐兄弟
上至正妹下至宅友,沒有人不會被你閃避食人花的精湛技術給吸引啊!

相信閱讀這篇文章的讀者不是俊男就是美女,在公共場合遊玩瑪莉歐,
可以得到兩倍乘兩倍的效果啊!

(以上故事純屬虛構,
如果真的因為玩瑪莉歐交到女朋友,請務必告訴我在哪裡玩)

總之,
這款瑪莉歐的動作感還是一樣有趣,跟瑪莉歐賽車同屬不容易玩膩的類型,
無聊的時候拿出來玩,是很不錯的遊戲喔。

2011年6月8日 星期三

有人可以教我怎麼寫小說嗎...


小說,
文筆爛也就罷了、沒創意也就罷了、老梗閃光又讓人看不懂也就算了,

最慘的是我不知道「怎麼寫」。

寫革亞的時候我對這部作品還算是有點輪廓,
至少怎麼走有個方向,所以跌跌撞撞還是擠了個四萬字。
雖然最後因為故事亂七八糟收不了只好斷尾求生,
沒想到這一斷更慘,

人看來畢竟不是機器,我的寫作速度也沒有像那些網路作家一樣日產萬字,
一個半月四萬字的進度對我來說燒掉了不少熱情,
最近我已漸感創作能力低下,再不挽回就沒救了。

現在碰到的問題很簡單,所以我反而不懂為何會變成這個樣子,

革亞的問題是故事暴走了,
六個角色的操縱量過大,一些不必要的事件也不斷參入,
當初只要有一份好的規劃或許就不至於如此。
這個狀況不應該變的這麼糟糕,當初我就很疑惑為什麼會變成這樣?

回收王子的問題更奇怪,
我根本「不知道自己要寫什麼?」

這可以說是我寫小說以來第一次遇到這個問題,
我對我想表達什麼、這部作品要變成什麼樣子、整個故事長什麼樣子,
連個輪廓的邊都描不出來,
我一點都不懂為什麼會變成這個樣子!?


(我是天蠍)

我真的不知道自己到底發生了什麼事。

如果有人知道這是什麼狀況、怎麼解,就告訴我吧...(壓額頭)

2011年6月7日 星期二

(清倉)三國志大戰3.0~3.59─SR、R卡清單 No.4

基於目前卡量眾多,多日下來懶人病發作,
所以現在改用拍攝來處理卡片問題。

◎卡價詢看樣本式

SR/250
要點/實用女角卡、上位實用卡
例/SR賈南風、SR馬姬、GSR黃月英

SR‧LE/200
要點/實用卡
例/SR攻護孫權、SR賈詡、SR田豐

SR/120
要點/純粹就只是SR
例/ SR鄧艾、SR張遼、SR八卦諸葛亮

R/30
要點/均一價

◎注意

以上價格只是標明目標約有四個階段的卡價,
基於卡樣、或是實際狀況變動(SEGA把卡改強啦或改弱啦),
因此卡價還是請來信詢問。(請用巴哈站內信寄給我)

◎注意-2

因為剛好我處理完這些照片時就收到了客戶的確認信訂單,
以下卡片已經售出,請勿下標:

SR賈南風x1
SR甄皇后x1
SR小虎x1