基本上是一年戰爭中期的雙方戰力介紹,
這次的新基連取消了以往的量產機設定,所以量產機變的有點機助。
相較之下,各款適合當英雄的MS就陸續出頭天了,
再加上本次遊戲的MS改造以及駕駛員升到20級後的優秀能力加成、技能等等,
可以當作算是超級系版本(當然還是沒這麼誇張)的基連野望系列新作。
不過必須說一下的是,這次的駕駛員真的是非常重要,
三台沒人的德姆會被一台開著鋼彈的阿姆羅遠距離先掃掉一台,
另外兩台自己衝過來揮空然後被砍掉,完全不是開玩笑的事。
圖佐後感想在下,
個人認為這次聯邦算是強化很多...
‧8/27更新
今天破了賺點數用的葵絲篇、阿姆羅篇,跟用正統方式過的夏亞篇,
對吉翁的感覺再也不那麼弱勢了,
基本上我必須要說的一件事就是,即便沒有上次慘到『要用物量去換』
這次的吉翁仍然沒有什麼能夠一換三的優秀兵器。
事實上,夏亞篇過的很順,很大的原因是開場擄獲到鋼彈來使用。
再加上我有用歷史介入點數所以...
廢話太多,以下正文吧!
‧8/29更新
更新兩陣營後期機體與部份機體感想增加,
另外勸各位千萬不要玩德茲爾線的反叛劇情......尤其這裡有個白癡還玩Hard模式。
* * 吉翁篇 * *
上一代靠著量產機+低成本跟兩格光束砲,只要有運輸機幫忙丟包,
保證是橫掃除了天空跟宇宙以外的整個地面,
再加上鋼加農水準的耐久,可以說是吉翁攻守的重心也不為過。
然而本作量產機取消,
葛克火力下修,現在的葛克已經淪為會被水中用鋼球欺負的機體了...
(8/27更新)
即使不是能一換三的上代神鬼戰士,
基於二格砲、進水中、便宜等等理由我還是使用了不少台葛克。
但仍然不會是你想賺錢時的優秀選擇。
偵查用薩克,
每個小隊裡配一台就再也不用煩惱偵查的問題了。
尤其這一代的偵查真他喵不知道在難什麼,沒有A以上的偵力真的很難有什麼效果。
C等級以下幾乎探不到什麼東東...
遠距離照相機可以讓他從安全距離確認敵人長什麼樣子,
讓你不會誤撞阿姆羅。
其實狙薩一般來說都不會是主力,
不過這年頭吉翁關關都很難過,想找個火力支援什麼都生不出來。
這時有著B探、70傷高準度的薩克I實在是吉翁的好朋友,
產價又低,除了打不到水底上不了宇宙外實在挑不到啥缺點了。
喔有啦,實在是太薄了,對面戰艦轟一砲過來這邊就倒兩台...
意外穩定的前期戰力,
因為有著優秀的地面行動力,加上不錯的輸出重要的是夠硬,
以前玩基連除了想要燃燒熱血以外,實在不太容易考慮它。
然而這版他的四格射程跟高血量,速度又快又是低消可以打長期,
各方面來說都不錯。
(8/27更新)
我必須要說的是...其實我錯了。
這版本吉翁找不到太優秀的遠距離射擊部隊,
此時有著高威力四格砲的鬥狼絕對是我們的必要選擇,
即使他只有十台...另外給有增加射擊回數的駕駛員開,射擊回數猛增到12發。
耐久雖然不算高,但也不會被一擊秒殺,是很優秀的兵器。
必要時換成MT模式,一格武裝全開放,火力非常強大。
這台其實不差,尤其是做專用機的時候硬度夠(以吉翁來說)
算是中~後期的前方盾機。
武器方面可以貼身的話就還不錯,可是吉姆打擊型不知道比他早出幾個回合啊...
跟上一台相同,
對吉翁而言最重要的是變硬了...以量產機來說的話。
武器方面這都沒什麼值得一看的部份,不過總是會需要這種部隊的。
男人的浪漫,優秀的耐久力,高超的移動力跟......其實沒有什麼大火力。
近身戰的數字倒是不錯看。
整體而言,除了消耗頗高、限十台以外真是非常重要的機體,
最重要的是夠硬,不會輕易被打爆。
(8/29更新)
吉翁的機體永遠有個傷心處,就是沒有盾牌。
肯普法這代是可以從出來後就一直用到最後都還在產的機體,
閒閒沒事都可以產到滿。
就只是個古夫。
耐久偏低,運動偏低,延伸機種不出色,武器不出色.......
即使如此,古夫還是前期到中期的陸地攻守重心,
最重要的原因是陸地適應性強,跑的很快,屬於五十台量產機種類。
所以只好加減用了。
薩克II,吉翁一切的起點。
跟鋼球不相上下的耐久絕對不會讓你想多產這東西一台。
宇宙有MA有戰艦,地面換個陸薩也沒有比較出色,
實在是找不到要多補這台的任何理由...
薩克II後期型,
武器種類上比較多樣化了,而且多地形適應,
適合在不知道該產什麼的時候產個幾台來塞位置。
薩克改,
跟前一種比起來又是一大進化,作為量產機有不錯的耐久跟不錯的適應力。
但是除非是沒錢,不然產這個不如產其他同型機。至少有蓋古克啊...
滑板,這一代的滑板幾乎千千萬萬種都可以坐上去了,
再也不是上一代莫名其妙的五台飛行機種。
不過這一代地圖有了大改變,
可以直接在地圖上面行走的關係,陸適性高的機種不太會遇到很大的障礙。
大不了就坐台卡烏或車車走過去。
是不是一定需要這個東西來移動,也打上了很大的問號。
如果水中戰不產這台......其實也不會怎麼樣。
問題是這一代吉翁水中用機種幾乎全部大幅度下修,
因此這台也變成了水中戰時的優先考量,最主要的原因是他可以順便對空。
在陸地適性也是很OK,
不過性能跟武器上都不值得一看就是...
除了打賈布羅以外沒什麼特徵的機體,
這一代的賈布羅雖然變成不限制特定機種進入,
不過這台的優勢:便宜、兩格砲,還是會在賈布羅攻略戰時發揮用處的。
對了不要被他的陸地適性給騙了,
這傢伙走進滿滿是山的賈布羅不管哪裡都只能走兩格。
德姆,比古夫好一點,但也沒有好到哪裡去。
近身戰的話古夫有盾牌,德姆扛著火箭筒卻一直不能打兩格,
所以就是產一半一半,古夫放前德姆站後,這種戰術在中期比較常見。
(8/27增加)
德姆加農,在兩格的時候提供很優秀的火力支援,
跟鬥狼比起來火力比較沒那麼好,但仍然不要忘了鬥狼是中型機,
所以德姆薩克的架數在一個小隊中會比鬥狼多三~
(8/27增加)
薩吉巴爾。
沒有飛馬跟木馬那麼硬,但是我終於想起來吉翁有這台可以跟木馬一較高下的神艦了。
一格的時候可以對地,遠距離二、三格是全程輸出,
耐久上有點叫人擔心,搭載量也不夠,但吉翁只要看到一台會飛的主艦,
而且還可以陣壓據點就會高興到想哭了...
(8/27增加)
只有一台是個很大的缺點,不然我真想把這台神機給量產化...
整體而言有著完全不輸給打擊型吉姆的能力,重點是「很早登場」。
雖說耐久低了一點,但是吉翁的近距離後方火線通常不會很差,
前面放一隻比較硬的盾機,讓這台在二或三號位置出擊,可以得到不錯的近戰火力支援。
(8/29增加)
德姆最終型,缺點是無法打水,但是在極度缺乏地面戰力的狀況下,
這台量產機(其實也只能產十架)的地位變的非常重要,
主因是耐久夠高,適性也都不錯,
再來就是火力強大足夠跟威力型吉姆一拼,不然都被定爆的...
能力是改造後的版本,因為後期錢花不完...
(8/29增加)
取代鬥狼的吉翁後期‧後方支援機,
火力十分強大,如果有駕駛員去開而中3~4發的狀況,沒有什麼量產機活的下來。
(當然如果打不中阿姆羅請不要覺得很驚奇。)
這代吉翁水屬機的問題真的很嚴重...沒辦法打水也很傷腦筋。
另一樣這是改過的樣子,出力5燃料4。
(8/29增加)
終於!有盾!耐久高!陸地機!
我都快哭了!
雖然我知道同期聯邦的機體不是更便宜但一樣強、就是更貴但比你更強,
但還是想哭到爆!
不得不提這台最終的甘恩近戰武器真的非常優秀,
優秀的運動能力跟盾牌也增加了生存率,
如果限界再高一點就好了......給個175%吧,160%連水鋼都笑呵呵啊qaq
(8/29增加)
人家都說宇宙戰是吉翁的天下,
是滴!宇宙戰的確是吉翁的天下,以這個版本來說,
中期有畢格羅(雖然你會輸鋼彈),
而後期有艾爾梅斯(雖然會被開著GP01FB的阿姆羅一次一台)。
開玩笑的。艾爾梅斯在地球圈外的火力是相當悍猛的,
如果你玩過葵絲篇,享受過感應砲莫名其妙的戰鬥力,
那麼這台艾爾梅斯就是在一年戰爭時期就存在的強大感應砲火力輸出機體。
吉翁自己的NT應該有四位左右,
再加上歷史介入的獨角獸三人組+葵絲可以到八位,
有八台NT開的艾爾梅斯,就足夠任何人橫掃整個宇宙了。
* * 聯邦篇 * *
首先各位在中期...不,說不定前期就會常常遇到的惡夢,
就是這傢伙──吉姆打擊型。
說到吉姆打擊型一直以來都不會是基連系列玩家的首選,
原因在他過度注重近距離攻擊,所以除了耍帥以外實在不太會排上場面。
但是現在,
看看這優於古夫整整65點的耐久,大家都差不多的射擊兵裝,
再加上一拳80磅的光刀,還砍兩次!除了二格砲以外根本沒辦法與他為敵。
而吉翁的『地面』二格砲部隊也沒有這麼神的東西可以秒殺他200耐久的裝甲,
變成很容易被一換三的超強力MS。
(8/29更新)
多用鬥狼或地面戰艦先轟他吧,近身戰真的吃虧。
介紹MS,怎麼會變成介紹飛馬呢?
雖然說是飛馬,但事實上我打進賈布羅的時候,
地面上根本是飛馬木馬滿天飛,只要推任何一個部隊過去,
第一個回合想要秒殺(好吧,頂多給你殺一台飛馬)是不可能的任務。
下個回合六台飛馬一同朝著你的部隊掃光砲出去,
幾乎沒有什麼東西活的下來,
除此之外,大家都知道吉翁的戰艦在地面是很弱勢的,
這一版改強了駕駛員能力之後,飛馬只要有個好的駕駛員根本就是在地面橫行無阻...
如果你打進任何一個聯邦的據點,最容易看到的就是一團這種東東,
夭壽的三格砲其實意外的不是很痛,不過要衝進去一群剛坦克的中心,
無非需要高超的勇氣。
總而言之,這東西也很便宜所以很好產,我玩聯邦的話也常產來放在後面轟。
特徵是便宜,除此之外沒有別的。
因為便移到爆又有三格砲,故會成為聯邦玩家後線的首選,
不過,動的很慢就是了。所以會需要附加一些運輸機丟包。
當阿姆羅在這代坐上鋼彈,你會發現他是可以完成任何不可能任務的男人。
尤其是你把這台改一改丟給他,你可能需要開始煩惱到底有誰可以幹掉阿姆羅。
這麼說好了,
以前、或是動畫的阿姆羅跟開場的紅色夏亞至少也看起來像是打個五五波,
了不起就六四波。
但是這一代的鋼彈只需要一個回合就可以完勝夏亞。
(你有玩他的故事的話應該會玩到)
還用不到近身戰,自己的血量還有八成,
整體而言當阿姆羅坐上這台東西後,吉翁很少有什麼可以擋住阿姆羅的。
(8/29更新)
這代的鋼彈真的十足有原作風情。
從初期到後期都可以是他的回合...
鋼球。
...問我為什麼要談他?
因為比較用的,薩克II-F型的耐久就跟鋼球差不了多少。
再另一個理由,請往下看。
是的。
我們終於來到了全新的鋼球時代。
這台被友人稱之為『英雄單位』的水中用鋼球絕對是聯邦的水中霸主,
看看這不知道為什麼多鋼球兩倍還有找的耐久,
莫名其妙的B索敵力,
最重要的,就是他有完全不遜於鋼球的火砲跟90傷的大勾爪,
吉翁以前在水中都是笑呵呵,現在變成聯邦在水中笑呵呵了。
雖然沒辦法打水以外的地型,不過說實在話,地球上幾個重要據點都有水戰,
你只要看到對方據點裡有這東西六台,就要準備十台的螃蟹才能換贏他...
順便一提葛克也沒辦法,因為人家的砲可以打三格,不會輸你多少。
(8/27更新)
不要讓對方量產這個東西。
(雖然我已經有辦法了但還是必需這麼說...)
(8/29更新)
分享給各位我遇到了『水球的惡夢』
我上一回合才飛到旁邊(都是空的喔)
下個回合就變成這樣了。
其實我比較常拿這個直接來當鋼彈用,
耐久低了一點,不過你只要想到陸鋼的水準就會覺得水鋼是神。
順便一提其實上一代水鋼就很強了,只是吉翁水中部隊太囂張。
產水鋼不如多弄幾台別的東西。
(8/29更新)
這東西在陸地上跑的比鋼彈還要快,
這到底是什麼鬼東西!
神奇的陸鋼,
武器完全不行,耐久只比古夫出色。
基本上就是跟它的特徵一樣,用途廣泛,只要回的了戰艦,
從三格砲到二格砲到當近距盾機都沒問題。
問題......就是算軟吧。
(雖然只要跟吉翁同期比一下就不會這麼覺得了)
無敵的鋼加農~
有著劃時代的220點耐久,雖然沒有盾牌但是會拿石頭檔(誤)
整體而言,近身戰有光束步槍,遠距離跟對空有三格砲,
再加上萬用適性,如果打算做個精英部隊,你一定不會想少掉鋼加農的。
重型鋼彈,
雖然時間有點晚了,但這架絕對可以說是一年戰爭中的超級無敵王者機,
別人武器都已經打空了,就剩下他還在『碰碰碰碰碰』。
超高的耐久讓你用十二台機體去圍毆,他都還可以弄爆你三台,
如果裡面的駕駛員強一點說不定他還不會爆呢!
木馬。
前期型,武裝上不太需要擔心什麼,
對聯邦軍來說產個兩台,大部隊要上天下海帶你看星星都沒問題了。
(8/27增加)
聯邦的起點,
有盾牌,武器略差,但耐久度可以讓更多的聯邦軍官不死,
光是這點就優於薩克了...
什麼?你說陸薩可以換遠程砲吉姆不行?
那是因為聯邦根本沒有慘到必須要找盾機來做後方火砲掩護啊~~~(哭)
(8/27增加)
我真的很意外的發現,雙方的戰車在本作都有了很大水平的提升,
為什麼這麼說?因為他們都可以打兩格以上。
雖然還是不怎麼起眼的火力,但是可以在初期找到遠距離火力掩護真的高興到要哭了。
......好吧我知道其實只有吉翁玩家會找馬傑拉戰車幫忙轟,
聯邦直接就開鬼神轟炸機了誰理你六一式戰車...
(8/27增加)
聊這台倒不是他有多強,而是這台的耐久實在是太高太高了。
後期會出現的麻煩敵軍,火力水準以上不說,耐久也快接近鋼彈水準。
更後面會出現威力型吉姆,那東西一台等於一架鋼彈更是鬼神,
不過我忘記截圖加沒存檔...
(8/29增加)
前作被戲稱為「產一組出三台鋼彈」的威力型吉姆在這代依然沒有弱化的趨勢,
有盾,限界水準以上,可打兩格的優秀量產機,
比起吉翁可以對抗他的機體都在最後期來說,他可以活躍的時間真的詭異的長。
火力上或許覺得不怎麼樣,可是當對面有著滿滿的威力型吉姆海時,
可能你就不會這麼想了...
(8/29增加)
科技16~17之後的時間點,聯邦的宇宙戰艦就會統一都換成這台。
真是夭壽高的耐久,還一副我可以輕鬆被量產出來的感覺真的很恐怖。
就算是艾爾梅斯,沒有四台也無法保證面對一群這種東西可以確實的把它打下來...







































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