2011年5月16日 星期一

革亞希多物語/第二章小結介紹

地勢概述:

凱拉邊境
大部份的非人族在聯軍一役失敗後,並沒有展開大規模反攻。他們互相爭奪稀少的資源,因此在數量上比起過去並沒有增加。不過全族偷渡、偷襲人類國界的事十分常見。凱拉邊境以牛人族與惡魔族為主要勢力。

哈肯迪斯
過去曾受大海的恩賜而急速成長的海港型都市。但在魔族聯軍一役後幾乎被摧毀,現在幾乎都是由殘存的人民所建立的地方。比起革亞希多目前的動亂局面,哈肯迪斯算是比較安穩的地區。因此居住者也越來越多。

人物概述:

亞赫
受到“死者復甦”而醒來的地精,過去曾經是人類與地精之間的翻譯官。



「到目前為止」的自評:



嗯,要從哪開始講好呢(遠)。

以前寫作時很少像這樣子的,我曾經像溫室花朵一樣,躲在一群總是會照料我的論壇裡(摸你吸雞沒少女)得到很多人的回應與批評。也有關起來閉門造車的時候,這些時候都沒能完成我想要的作品,又或是說讓我自己能滿意的作品。

所以,或許有一點是想要回到最初期的感覺,至少有人跟我互動、有人告訴我小說好看或不好看。哪裡好,或哪裡不好。

其實現在不用告訴我,我自己對於到目前就有一個不怎麼好的結論。

整個故事變成了「日系偶像風格的西洋奇幻作品」。

原本寫了一個人類與怪物共存的世界,那麼當然就是要到處殺怪、打貪官、處理魔物,然後順便檢點寶物跟拯救世界……嗯我開玩笑的。我的意思是,奇幻冒險風格的小說,理應當是一種到處讓人有新發現的作品,像是在新的城市遇到新的人、遇到新的怪物與事件等等。

但目前故事不斷的走向“團體互動風格”。這也沒什麼不好,最近也有很多這種小說,問題在於又在這裡頭混入了“奇幻打怪要素”,然後再加“一些看起來很玄很深”讓人看了就想跳過的設定,不斷不斷地讓我自己覺得故事正在暴走中……

嗯,我並不會想要停止這個作品。只是……是需要一個更加正確的大綱嗎?需要一個可以打我臉的編輯嗎?還是我只是需要一群能夠回應我打打氣的讀者?我仍然對這些沒有一個答案,也不清楚怎麼樣的道路才會成功。

希望我能在這個作品完結前弄清楚,我自己應該怎麼樣才能撰寫出既是我要、又是我能去寫的很順的作品……



本作(新)“革亞希多物語”預定十六萬字、分五章~六章完結。目前三萬八千字左右(事實上應該更多),在我入伍前應該可以寫完。

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